Hallo
Für alle die Schurke spielen,twinken oder sich dafür intressieren hab ich mir mal die Zeit genommen nen kleinen Guid zur aktuellen Kampskillung zu verfassen^^
Übersicht:
1.Einleitung
2.Talente und Waffenwahl
3.Gifte
4.Trefferwertung und Waffenkunde
5.Rotation
Der Kampschurke
Die Aufgaben des Schurken im Raid:
Die Hauptaufgabe des Schurken ist es natürlich maximalen Schaden an einem Ziel zu verursachen.
Zu den weiteren Aufgaben zählt auch die Aggro des Tanks in kritischen Situationen mit Schurkenhandel hochzupushen und bestimmte Casts zu unterbrechen.
Die Talentevergabe:
Die optimale Skillung mit Hauptaugenmerk auf den Kampfbaum stellt zurzeit die 15/51/5 da.
Schwert:
http://www.wowhead.com/?talent#f0eb0xZMgVo0cxqru0xRtx
Fist/Dagger:
http://www.wowhead.com/?talent#f0eb0xZMgVoxcxoru0xRtx
Zur Waffenwahl:
Bei der Faust/Dolch skillung gilt: Eine langsame Fauswaffe( tempo 2,50- 2,80) mit hohem Grundschaden in die Mainhand und einen schnellen Dolch (1,40-1,80) in die Offhand.
Auch bei der Schwertskillung nimmt man ein langsames Schwert in die Mainhand und ein schnelles Schwert in die Offhand.
Die Streitkolbenskillung soll laut verschiedener Guids Schadensmäßig nicht an die beiden anderen Waffenspezialisierungen herankommen.
Gife:
Die Variante Wundgift auf die Haupthand und tödliches Gift auf die Nebenhand ist zurzeit am Besten.
Manchmal kann bei sehr schnellen Waffen 2x Wundgift ein klein wenig mehr dps bringen, was aber ehrer unwahrscheinlich ist.
Caps:
Hit (Trefferwertung):
Das eigentliche Autohitcap liegt zurzeit bei 722, gesockelt bzw verzaubert wird aber nur bis zur
Giftcap das bei 315 liegt (ab diesem Wert können eure Gifte nicht mehr verfehlen).
Exp (Waffenkunde):
Hier liegt das Cap bei 26, das heißt das die Chance das Bosse einem Angriff ausweichen oder ihn parieren verringert wird.
Die Rotation:
Wichtig ist es das ihr den MainTank vor dem Pull Schurkenhandel gebt, somit wird euer Schaden den ihr in den ersten Sekunden verursacht auf die Aggro des Tanks übertragen. Bei einem eventuellen Aggro reset solltet ihr diese Vorgang wiederholen.
+Verstohlenheit
+Erdrosseln
+Zerhäckseln
+3-4 combo Pkt aufbauen
+Zerhäckseln
+3-4 combp Pkt aufbauen
+Blutung
+5 combo Pkte aufbauen
+Ausweiden
und so weiter...
Klingenwirbel+Mordlust sowie Adrenalienrausch und eure Schmuckstücke zündet ihr für einen maximalen Dps Boost am Besten in der Heldentum Phase.
Ich hoffe ich konnte einen kleinen Einblick zum Kampfschurken geben^^
Für Fragen und Verbesserungsvorschläge bin ich natürlich jeder Zeit offen ;D
Lg Elendyl
Für alle die Schurke spielen,twinken oder sich dafür intressieren hab ich mir mal die Zeit genommen nen kleinen Guid zur aktuellen Kampskillung zu verfassen^^
Übersicht:
1.Einleitung
2.Talente und Waffenwahl
3.Gifte
4.Trefferwertung und Waffenkunde
5.Rotation
Der Kampschurke
Die Aufgaben des Schurken im Raid:
Die Hauptaufgabe des Schurken ist es natürlich maximalen Schaden an einem Ziel zu verursachen.
Zu den weiteren Aufgaben zählt auch die Aggro des Tanks in kritischen Situationen mit Schurkenhandel hochzupushen und bestimmte Casts zu unterbrechen.
Die Talentevergabe:
Die optimale Skillung mit Hauptaugenmerk auf den Kampfbaum stellt zurzeit die 15/51/5 da.
Schwert:
http://www.wowhead.com/?talent#f0eb0xZMgVo0cxqru0xRtx
Fist/Dagger:
http://www.wowhead.com/?talent#f0eb0xZMgVoxcxoru0xRtx
Zur Waffenwahl:
Bei der Faust/Dolch skillung gilt: Eine langsame Fauswaffe( tempo 2,50- 2,80) mit hohem Grundschaden in die Mainhand und einen schnellen Dolch (1,40-1,80) in die Offhand.
Auch bei der Schwertskillung nimmt man ein langsames Schwert in die Mainhand und ein schnelles Schwert in die Offhand.
Die Streitkolbenskillung soll laut verschiedener Guids Schadensmäßig nicht an die beiden anderen Waffenspezialisierungen herankommen.
Gife:
Die Variante Wundgift auf die Haupthand und tödliches Gift auf die Nebenhand ist zurzeit am Besten.
Manchmal kann bei sehr schnellen Waffen 2x Wundgift ein klein wenig mehr dps bringen, was aber ehrer unwahrscheinlich ist.
Caps:
Hit (Trefferwertung):
Das eigentliche Autohitcap liegt zurzeit bei 722, gesockelt bzw verzaubert wird aber nur bis zur
Giftcap das bei 315 liegt (ab diesem Wert können eure Gifte nicht mehr verfehlen).
Exp (Waffenkunde):
Hier liegt das Cap bei 26, das heißt das die Chance das Bosse einem Angriff ausweichen oder ihn parieren verringert wird.
Die Rotation:
Wichtig ist es das ihr den MainTank vor dem Pull Schurkenhandel gebt, somit wird euer Schaden den ihr in den ersten Sekunden verursacht auf die Aggro des Tanks übertragen. Bei einem eventuellen Aggro reset solltet ihr diese Vorgang wiederholen.
+Verstohlenheit
+Erdrosseln
+Zerhäckseln
+3-4 combo Pkt aufbauen
+Zerhäckseln
+3-4 combp Pkt aufbauen
+Blutung
+5 combo Pkte aufbauen
+Ausweiden
und so weiter...
Klingenwirbel+Mordlust sowie Adrenalienrausch und eure Schmuckstücke zündet ihr für einen maximalen Dps Boost am Besten in der Heldentum Phase.
Ich hoffe ich konnte einen kleinen Einblick zum Kampfschurken geben^^
Für Fragen und Verbesserungsvorschläge bin ich natürlich jeder Zeit offen ;D
Lg Elendyl