INAKTIVES FORUM! BESUCHT bitte www.royalknights.at

Würden Sie gerne auf diese Nachricht reagieren? Erstellen Sie einen Account in wenigen Klicks oder loggen Sie sich ein, um fortzufahren.
INAKTIVES FORUM! BESUCHT bitte www.royalknights.at

3 verfasser

    Kleiner Guid zum Kampfschurken

    Nihiko
    Nihiko
    Gildenrat
    Gildenrat


    Anzahl der Beiträge : 76
    Anmeldedatum : 26.02.09
    Alter : 33

    Kleiner Guid zum Kampfschurken Empty Kleiner Guid zum Kampfschurken

    Beitrag  Nihiko Mo Jun 15, 2009 1:27 pm

    Hallo Wink

    Für alle die Schurke spielen,twinken oder sich dafür intressieren hab ich mir mal die Zeit genommen nen kleinen Guid zur aktuellen Kampskillung zu verfassen^^


    Übersicht:

    1.Einleitung
    2.Talente und Waffenwahl
    3.Gifte
    4.Trefferwertung und Waffenkunde
    5.Rotation


    Der Kampschurke



    Die Aufgaben des Schurken im Raid:

    Die Hauptaufgabe des Schurken ist es natürlich maximalen Schaden an einem Ziel zu verursachen.
    Zu den weiteren Aufgaben zählt auch die Aggro des Tanks in kritischen Situationen mit Schurkenhandel hochzupushen und bestimmte Casts zu unterbrechen.


    Die Talentevergabe:

    Die optimale Skillung mit Hauptaugenmerk auf den Kampfbaum stellt zurzeit die 15/51/5 da.

    Schwert:
    http://www.wowhead.com/?talent#f0eb0xZMgVo0cxqru0xRtx

    Fist/Dagger:
    http://www.wowhead.com/?talent#f0eb0xZMgVoxcxoru0xRtx


    Zur Waffenwahl:

    Bei der Faust/Dolch skillung gilt: Eine langsame Fauswaffe( tempo 2,50- 2,80) mit hohem Grundschaden in die Mainhand und einen schnellen Dolch (1,40-1,80) in die Offhand.

    Auch bei der Schwertskillung nimmt man ein langsames Schwert in die Mainhand und ein schnelles Schwert in die Offhand.

    Die Streitkolbenskillung soll laut verschiedener Guids Schadensmäßig nicht an die beiden anderen Waffenspezialisierungen herankommen.


    Gife:

    Die Variante Wundgift auf die Haupthand und tödliches Gift auf die Nebenhand ist zurzeit am Besten.
    Manchmal kann bei sehr schnellen Waffen 2x Wundgift ein klein wenig mehr dps bringen, was aber ehrer unwahrscheinlich ist.


    Caps:

    Hit (Trefferwertung):
    Das eigentliche Autohitcap liegt zurzeit bei 722, gesockelt bzw verzaubert wird aber nur bis zur
    Giftcap das bei 315 liegt (ab diesem Wert können eure Gifte nicht mehr verfehlen).

    Exp (Waffenkunde):
    Hier liegt das Cap bei 26, das heißt das die Chance das Bosse einem Angriff ausweichen oder ihn parieren verringert wird.


    Die Rotation:

    Wichtig ist es das ihr den MainTank vor dem Pull Schurkenhandel gebt, somit wird euer Schaden den ihr in den ersten Sekunden verursacht auf die Aggro des Tanks übertragen. Bei einem eventuellen Aggro reset solltet ihr diese Vorgang wiederholen.

    +Verstohlenheit
    +Erdrosseln
    +Zerhäckseln
    +3-4 combo Pkt aufbauen
    +Zerhäckseln
    +3-4 combp Pkt aufbauen
    +Blutung
    +5 combo Pkte aufbauen
    +Ausweiden
    und so weiter...

    Klingenwirbel+Mordlust sowie Adrenalienrausch und eure Schmuckstücke zündet ihr für einen maximalen Dps Boost am Besten in der Heldentum Phase.



    Ich hoffe ich konnte einen kleinen Einblick zum Kampfschurken geben^^
    Für Fragen und Verbesserungsvorschläge bin ich natürlich jeder Zeit offen ;D



    Lg Elendyl
    Estia
    Estia


    Anzahl der Beiträge : 49
    Anmeldedatum : 04.06.09
    Alter : 29

    Kleiner Guid zum Kampfschurken Empty Re: Kleiner Guid zum Kampfschurken

    Beitrag  Estia Mo Jun 15, 2009 6:16 pm

    find ich gut^^
    mein schurke ist zwar erst 18 xD aber wenn ich den mal lvln sollte werde ich mir ein beispiel dran nehmen.
    avatar
    Kyrael


    Anzahl der Beiträge : 30
    Anmeldedatum : 13.06.09

    Kleiner Guid zum Kampfschurken Empty Re: Kleiner Guid zum Kampfschurken

    Beitrag  Kyrael Mo Jun 15, 2009 7:40 pm

    würde den Teil der Rota etwas verändern

    +Verstohlenheit
    1. Erdrosseln
    2. Zerhäckseln
    3. "4-5" combo Pkt aufbauen
    4. Zerhäckseln
    5. "4-5" combo Pkt aufbauen
    6. Blutung
    //+5 combo Pkte aufbauen (FALLS GENUG COMBOPUNKTE VORHANDEN SIND
    //+Ausweiden ANSONSTEN MIT PUNKT 3 FORTFAHREN UND WIEDERHOLEN)


    Giftcap liegt im Spellbaum bei 12% wenn geskillt! (Präzision 5%)
    Waffenkundecap liegt bei 6%.
    //nur Angaben in Prozent, keine genauen Werte

    sonst ein vorbildlicher Guide, sehr zu empfehlen Smile

    so far Neme
    Nihiko
    Nihiko
    Gildenrat
    Gildenrat


    Anzahl der Beiträge : 76
    Anmeldedatum : 26.02.09
    Alter : 33

    Kleiner Guid zum Kampfschurken Empty Re: Kleiner Guid zum Kampfschurken

    Beitrag  Nihiko Di Jun 16, 2009 1:06 am

    Huhu

    "4-5" combo Pkt aufbauen

    Also in meiner rota ist mit 3 Cp alles perfect abgestimmt^^ Das muss natürlich jeder für sich selbst testen, mit ner eher langsamen Waffe in der Offhand kann es auch sein das mann jedes mal auf 5 Cp aufbauen muss.

    //+5 combo Pkte aufbauen (FALLS GENUG COMBOPUNKTE VORHANDEN SIND
    //+Ausweiden ANSONSTEN MIT PUNKT 3 FORTFAHREN UND WIEDERHOLEN)

    würd ich nicht unterschätzen, wenn bei euch alles optimal getimet ist und es keine Unterbrechungen gab sollte es auf jedenfall möglich sein nach jedem Blutung setzen, 5 cps aufzubauen und Ausweiden zu benützen^^


    Und noch ne kleine Anmerkung zu den Glyphen:
    Atm sind die erheblichen Glyphen: Mordlust,Blutung,Finsterer Stoß das Optimum.

    Lg Ele Smile

    Gesponserte Inhalte


    Kleiner Guid zum Kampfschurken Empty Re: Kleiner Guid zum Kampfschurken

    Beitrag  Gesponserte Inhalte


      Aktuelles Datum und Uhrzeit: So Mai 19, 2024 8:57 am