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    Mage wird gebufft! Worauf sich die Arkanmagier freuen dürfen!

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    Mage wird gebufft! Worauf sich die Arkanmagier freuen dürfen! Empty Mage wird gebufft! Worauf sich die Arkanmagier freuen dürfen!

    Beitrag  Gast Fr Aug 21, 2009 3:18 pm

    Es tut sich wieder was beim Arkan-Magier! Auf dem amerikanischen Testserver für Patch 3.2.2 (bei dem auch Onyxia überarbeitet wird, buffed berichtete) wird an den zentralen Mechaniken des Arkan-Magiers herumgefeilt.

    Schauen wir uns erstmal die Patchnotes an:


    Arkanschlag verstärkt such nun 4 statt nur dreimal, gibt also einen Arkan-Schadensbonus von 60%. Die ersten drei Arkanschläge sind außerdem nicht ganz so manaintensiv wie momentan, der 4. wird jedoch teurer als das momentane Maximum.

    Dafür wird an anderer Stelle kräftig Mana gespart: Der Effekt von Geschosssalve lässt euch Arkane Geschosse nicht nur schneller, sondern auch noch kostenlos zaubern. Mit einer doppelt so hohen Auslösechance beim Arkanschlag werdet ihr diesen Effekt auch wesentlich häufiger nutzen können.

    Das klingt schonmal alles nicht schlecht, doch wie wirkt sich das auf die Rotationen des Arkan-Magiers aus?

    1. Der „Overdrive“, also das Spammen von Arkanschlägen macht nun zwar noch mehr Schaden, euch wird aber noch schneller die Puste ausgehen. In Zukunft wird man also noch mehr aufpassen müssen, sich nicht vom schnellen Schaden dazu hinreißen zu lassen, all sein Mana zu verpulvern.

    2. Bei der Rotation 4xArkanschlag – Arkane Geschosse solltet ihr nun länger durchhalten können, da die kostenlosen Geschosse den leicht gestiegenen Manaverbrauch von Arkanschlag mehr als ausgleichen sollten. Zusätzlich machen die Arkanen Geschosse deutlich mehr Schaden.

    3. Mit weniger Arkanschlägen pro Rotation lässt sich der Manaverbrauch nun in noch mehr Schritten beliebig drosseln, wenn das denn überhaupt noch nötig sein sollte.

    4. Arkanbeschuss wird nun noch mehr als jetzt schon ein situativer Zauber – die gestiegene Chance auf Geschosssalve macht Arkanbeschuss als gelegentlichen „Finisher“ nicht mehr notwendig.

    Sollte diese Änderung so übernommen werden, können sich Magier über mehr Kontrolle über ihren Manaverbrauch sowie über ihren Schadensausstoß und vor allem über insgesamt mehr Schaden freuen.

    Nr 1: 100%
    Nr 2: 300%
    Nr 3: 500%
    Nr 4: 700%

    und demnächst:

    Nr 1: 100%
    ...
    Nr 5: 620%

    sprich, die manakosten entsprechen dann ca 88,5% der jetzigen Kosten
    hinzu kommen natürlich noch die Ersparnisse bei den Arkanen Geschossen

    hiermit komm ich auch schon zum ende!

    Mfg Predi!
    Anonymous
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    Mage wird gebufft! Worauf sich die Arkanmagier freuen dürfen! Empty Re: Mage wird gebufft! Worauf sich die Arkanmagier freuen dürfen!

    Beitrag  Gast Fr Sep 04, 2009 10:23 pm

    Hoffe das wird ein sehr guter push^^

    Mfg Wôntâx
    lol! What a Face

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